这一章也是我最先看到进而关注up主的一章,特别推荐看原视频(https://www.bilibili.com/video/av15795540 )。我感觉我记下的笔记应该不如原视频精彩的十分之一。
先看一些基本的假设,假设有一个男孩叫与非,女孩叫梦寒。
用
Y
(
t
)
Y(t)
Y(t)表示与非对梦寒的爱或者恨,当
Y
>
0
Y>0
Y>0的时候,与非是爱着梦寒的;当
Y
<
0
Y<0
Y<0的时候,与非是恨着梦寒的。
同理,梦寒也是一样,用
M
(
t
)
M(t)
M(t)表示梦寒对与非的爱或者恨,当
M
>
0
M>0
M>0的时候,梦寒是爱着与非的;当
M
<
0
M<0
M<0的时候,梦寒是恨着与非的。
case 1
先看第一种情况
Y
˙
=
a
M
\dot{Y} = aM
Y˙=aM
M
˙
=
−
b
Y
\dot{M} = -bY
M˙=−bY
已知
a
,
b
>
0
a,b>0
a,b>0,可以得出平衡点为
Y
f
=
0
,
M
f
=
0
Y_f=0,M_f=0
Yf=0,Mf=0,在进行分析之前,我们先来描述一下这个系统。
step1:系统描述
(1)根据这个函数表达式,可以看出与非是个耿直boy,你对我好,我也对你好;你讨厌我,我也不理你。也就是投桃报李+以牙还牙的性格
(2)梦寒则是一个多情的girl,你越热情她越远离;你越冷淡她越着迷,是欲迎还拒+若即若离的性格
step2:计算
我们把这个系统写成状态方程的形式
[
Y
˙
M
˙
]
=
[
0
a
−
b
0
]
[
Y
M
]
\left[ ˙Y˙M
\right] =\left[ 0a−b0
\right] \left[ YM
\right]
[Y˙M˙]=[0−ba0][YM]
通过前面的讲解我们知道可以通过求
A
A
A矩阵的特征值和特征向量来判断系统的表现,在此,我们求矩阵的特征值,令
A
A
A矩阵的行列式为0,也就是
∣
λ
I
−
A
∣
=
0
|\lambda I-A|=0
∣λI−A∣=0,可以求出
λ
=
±
a
b
i
\lambda=\pm\sqrt{ab}i
λ=±abi。我们知道这是一个center,在直角坐标系中可以表示成一个圆。
step3:分析
我们可以看出这是一个无限循环,爱恨交织的世界。我们来看第四象限,当
Y
>
0
Y>0
Y>0时,
M
<
0
M<0
M<0,同时
Y
˙
<
0
\dot{Y}<0
Y˙<0,说明与非的热情在减少当中,当移动到临界点的时候,与非开始讨厌梦寒了,此时
Y
<
0
Y<0
Y<0,
M
˙
>
0
\dot{M}>0
M˙>0,也就是梦寒对与非的状态发生了改变,然后到了第二象限,梦寒开始喜欢与非了(
M
>
0
M>0
M>0),而随着梦寒的亲近,与非的热情又被点燃了起来,直到某一刻(进入第一象限),与非又开始喜欢梦寒了,但此时的梦寒呢,又受不了与非的热情,开始变得冷淡了起来,他们就这样无限循环,爱恨交织下去。
step4:讨论
他们有1/4的时间相爱,1/2的时间是一半火焰,一半海洋,1/4的时间是互相看不顺眼。在这1/4看不顺眼的时间内,up主的原话是“离别不过是另一种方式的陪伴,这一刻让我凝望你的眼”。
case 2
再看另一种情况
Y
˙
=
−
a
Y
+
b
M
\dot{Y} = -aY+bM
Y˙=−aY+bM
M
˙
=
b
Y
−
a
M
\dot{M} = bY-aM
M˙=bY−aM
同样
a
,
b
>
0
a,b>0
a,b>0,可以看出平衡点也都是0。
step1:系统描述
可以看出
Y
,
M
Y,M
Y,M是一类人,他们都会积极的回应对方(对别人都是正值,
b
>
0
b>0
b>0),同时他们都很小心,都有所保留(对自己都是负值,
−
a
<
0
-a<0
−a<0)。
step2:计算
这个时候的
A
A
A矩阵为
A
=
[
−
a
b
b
−
a
]
A = \left[ −abb−a
\right]
A=[−abb−a]
可以计算出特征值为
λ
1
=
−
a
+
b
,
λ
2
=
−
a
−
b
\lambda_1 = -a+b, \lambda_2 = -a-b
λ1=−a+b,λ2=−a−b,特征向量为
v
1
=
[
1
,
1
]
,
v
2
=
[
1
,
−
1
]
v_1 = [1, \ 1], \ v_2 = [1, \ -1]
v1=[1, 1], v2=[1, −1]
step3:分析
我们可以分成两种情况讨论
- case2.1
∣
a
∣
>
∣
b
∣
|a|>|b|
∣a∣>∣b∣,此时
λ
1
<
0
,
λ
2
<
0
\lambda_1<0,\ \lambda_2<0
λ1<0, λ2<0
这是一个sink点,随着时间t趋近于无穷,
Y
Y
Y和
M
M
M终将会变成路人。up主说“十年之后,我们是朋友,还可以问候,却再也找不到拥抱的理由”。 - case2.2
∣
a
∣
<
∣
b
∣
|a|<|b|
∣a∣<∣b∣,此时
λ
1
>
0
,
λ
2
<
0
\lambda_1>0, \ \lambda_2<0
λ1>0, λ2<0
这是一个saddle点,他们或者在第一象限共浴爱河,或者在第三象限变成仇敌,这和他们的初始状态有关,也就是和“第一印象”有关,比如说在第四象限
v
2
v_2
v2向量上方的一点相遇,此时
Y
>
0
,
M
<
0
Y>0,M<0
Y>0,M<0,与非深爱着梦寒,梦寒却有点讨厌与非,在之后的交往中,梦寒逐渐升温(M变大),与非虽然动摇过(Y先减小后增大),但却一直爱着她,这样,终于突破临界点,两个人开始过上了幸福的生活。
如果说说在第四象限
v
2
v_2
v2向量下方的一点相遇,此时
Y
>
0
,
M
<
0
Y>0,M<0
Y>0,M<0,与非深爱着梦寒,梦寒非常讨厌与非,在之后的交往中,梦寒逐渐升温,但与非在交往中坚持不了崩溃了,最后两人形同陌路。
step4:讨论
我们来讨论一下这两种结果,当
∣
a
∣
>
∣
b
∣
|a|>|b|
∣a∣>∣b∣的时候,我们实际上在说一个人的自我意识要大于对对方的感受,最后两个人要变成路人,
∣
a
∣
<
∣
b
∣
|a|<|b|
∣a∣<∣b∣的时候,是说对对方的感受要大于自我意识,这时候会有两种结果,要么共浴爱河,要么因爱生恨。这就验证了很多人宁愿做朋友,也不愿意去打破平衡,也说明了你不认真肯定是赢不了的,但认真的话你可能就输了。
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