1. 光学基础

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1.1 光谱

机器视觉行业常用的光是可见光以及红外光、紫外光。
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1.2 光的反射

  • 光在两种物质分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象,叫做光的反射。
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1.3 光的折射

  • 光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射。
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1.4 光的衍射

  • 衍射(Diffraction)又称为绕射,波遇到障碍物或小孔后通过散射继续传播的现象。衍射现象是波的特有现象,一切波都会发生衍射现象。
  • 波长越长越容易发生衍射
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1.5 光的波段

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1.6 光颜色的合成与互补

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2. 光源特性

2.1 机器视觉系统中光源的作用

  1. 强化特征,弱化背景
  2. 突出测量特征
  3. 提高图像信息
  4. 简化算法
  5. 减低系统设计的复杂度
  6. 提高系统的检查精度、速度

2.2 LED光源的优势

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  • 照射的自由度:位置、方向、范围、亮度及平行光和扩散 光的选择
  • 响应速度快:10μs(1/100万秒)
  • 波长的选择性强,反射、漫射的最佳化
  • 寿命长:约3万小时
  • 综合运转成本低,耗电低,维护管理的工作量少

3. 常见光源类型

3.1 环形光

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应用领域:
PCB基板检测、塑胶容器检测
IC电子元件检测、集成电路字符检测
显微镜照明、通用外观检测、液晶校正
提供不同角度照射,能突出物体的三维信息有效解决对角照射阴影问题
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3.2 环形无影光源

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3.3 条型光源

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3.4 同轴光源

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3.5 碗状光源

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3.6 背光源

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3.7 开孔背光源

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3.8 平行背光源

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3.9 点光源

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3.10 AOI光源

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3.11 方形漫射光源

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3.12 线形光源

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3.13 隧道光源

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4. 光源选型

4.1 什么样的打光效果算好

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4.2 常用的打光方式

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4.3 光源的选型方法

   机器视觉光源是影响机器视觉系统输入的重要因素,它直接影响输入数据的质量和应用效果。针对每个特定的应用实例,要选择相应的照明装置,以达到最佳效果。因此我们一般从以下几个方面去选择合适的光源照明

根据视野大小(视野要比被测物稍大),所选光源大小要保证照射所拍摄视野内区域亮度一致、均匀

  • 根据物体的形状选择适合的光源
  • 根据所检测物体的颜色选择光源
  • 根据光源的角度选择光源,如果选择一个错误角度的光源,哪怕光源再亮,反射的光线却没有被镜头所吸收,图象也是黑的
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我们无论从那个方面选择光源,最终的目的是为了在提取图像时能够将被测物与背景明显区分开来,最大程度的突出被测物体的特征点。其次是要保证所选光源的均匀稳定性。
在我们实际工作中选择光源打光时,是没有固定方式可言的。在实际应用当中很多时候我们还要考虑其它因素的影响,例如工作距离,安装空间,照射方式,客户成本还有相机、镜头等硬件因素的影响。我们只能利用光学原理加上实际经验,多思考,方能做出令人满意的效果。