平台:Windows 10 20H2
    Visual Studio 2015
    OpenCV 4.5.3

    原理

    在这里插入图片描述

    如图所示,我们需要求P点的像素值。我们已知了Q11、Q21、Q12、Q22、P的坐标。也知道Q11、Q21、Q12、Q22的像素值。所以先用关于X的单线性插值去分别计算R1、R2的像素值

    在这里插入图片描述

    再使用关于y方向的单线性插值计算P点的像素值。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    由以上思路可化简得到如下式子。I x 为该点上的像素值或灰度值

    在这里插入图片描述

    源码

    RotateImage_BilinearInterpolation

    Mat RotateImage_BilinearInterpolation(Mat src, double angle)
    {
        int x0, y0, x1, y1;
        angle = angle * 3.1415926535897932384626433832795 / 180;
        int dx = abs((int)src.cols*cos(angle)) + abs((int)src.rows*sin(angle));
        int dy = abs((int)src.cols*sin(angle)) + abs((int)src.rows*cos(angle));
        Mat dst(dy, dx, CV_8UC3, Scalar(0));  //创建新图像
        for (x1 = 0; x1 < dst.cols; x1++)
        {
            for (y1 = 0; y1 < dst.rows; y1++)
            {
                double fx0, fy0;
                double fx1, fy1;
                double R;
                double sita, sita0, sita1;
                int x01, y01;
                int x02, y02;
                int x03, y03;
                int x04, y04;
                double p, q;

                //将图片中点设为坐标原点
                fx1 = x1 - dst.cols / 2;
                fy1 = y1 - dst.rows / 2;
                R = sqrt(fx1 * fx1 + fy1 * fy1);    //极径
                sita = angle;
                sita1 = atan2(fy1, fx1);            //新点极角
                sita0 = sita1 + sita;                //旧点极角
                                                    //旧点直角坐标(中点为坐标原点)
                fx0 = R * cos(sita0);
                fy0 = R * sin(sita0);
                //旧点直角坐标(坐标原点在角上)
                x0 = fx0 + src.cols / 2 + 0.5;
                y0 = fy0 + src.rows / 2 + 0.5;

                x01 = (int)(fx0 + src.cols / 2);
                y01 = (int)(fy0 + src.rows / 2);
                x02 = x01 + 1;
                y02 = y01;
                x03 = x01 + 1;
                y03 = y01 + 1;
                x04 = x01;
                y04 = y01 + 1;
                p = (fx0 + src.cols / 2) - x01;
                q = (fy0 + src.rows / 2) - y01;

                if (x01 >= 0 && x03 < src.cols && y01 >= 0 && y03 < src.rows)
                {
                    for (int i = 0; i < 3; ++i)
                        dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1))[i] = src.at<Vec3b>(Point(x01, y01))[i] * (1 - p) * (1 - q) + src.at<Vec3b>(Point(x02, y02))[i] * p * (1 - q) + src.at<Vec3b>(Point(x03, y03))[i] * p * q + src.at<Vec3b>(Point(x04, y04))[i] * (1 - p) * q;
                }
                else if (x0 >= 0 && x0 < src.cols && y0 >= 0 && y0 < src.rows)
                    dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = src.at<Vec3b>(Point(x0, y0));
                else
                    dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = 0;
            }
        }
        return dst;
    }

    主函数

    int main(int argc, char * argv[])
    {
        Mat src;
        
        src = imread("D:\\Work\\OpenCV\\Workplace\\Test_1\\4.jpg");
        imshow("原图", src);
        imshow("输出", RotateImage_BilinearInterpolation(src, 45));
        
        waitKey(0);
        return 0;
    }

    效果

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    与最近邻插值比较

    原图

    在这里插入图片描述

    最近邻插值效果(局部)

    在这里插入图片描述

    双线性插值效果(局部)

    在这里插入图片描述

    完整源码

    #include <opencv2\opencv.hpp>
    #include <iostream>

    using namespace cv;
    using namespace std;

    Mat RotateImage_BilinearInterpolation(Mat src, double angle)
    {
        int x0, y0, x1, y1;
        angle = angle * 3.1415926535897932384626433832795 / 180;
        int dx = abs((int)src.cols*cos(angle)) + abs((int)src.rows*sin(angle));
        int dy = abs((int)src.cols*sin(angle)) + abs((int)src.rows*cos(angle));
        Mat dst(dy, dx, CV_8UC3, Scalar(0));  //创建新图像
        for (x1 = 0; x1 < dst.cols; x1++)
        {
            for (y1 = 0; y1 < dst.rows; y1++)
            {
                double fx0, fy0;
                double fx1, fy1;
                double R;
                double sita, sita0, sita1;
                int x01, y01;
                int x02, y02;
                int x03, y03;
                int x04, y04;
                double p, q;

                //将图片中点设为坐标原点
                fx1 = x1 - dst.cols / 2;
                fy1 = y1 - dst.rows / 2;
                R = sqrt(fx1 * fx1 + fy1 * fy1);    //极径
                sita = angle;
                sita1 = atan2(fy1, fx1);            //新点极角
                sita0 = sita1 + sita;                //旧点极角
                                                    //旧点直角坐标(中点为坐标原点)
                fx0 = R * cos(sita0);
                fy0 = R * sin(sita0);
                //旧点直角坐标(坐标原点在角上)
                x0 = fx0 + src.cols / 2 + 0.5;
                y0 = fy0 + src.rows / 2 + 0.5;

                x01 = (int)(fx0 + src.cols / 2);
                y01 = (int)(fy0 + src.rows / 2);
                x02 = x01 + 1;
                y02 = y01;
                x03 = x01 + 1;
                y03 = y01 + 1;
                x04 = x01;
                y04 = y01 + 1;
                p = (fx0 + src.cols / 2) - x01;
                q = (fy0 + src.rows / 2) - y01;

                if (x01 >= 0 && x03 < src.cols && y01 >= 0 && y03 < src.rows)
                {
                    for (int i = 0; i < 3; ++i)
                        dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1))[i] = src.at<Vec3b>(Point(x01, y01))[i] * (1 - p) * (1 - q) + src.at<Vec3b>(Point(x02, y02))[i] * p * (1 - q) + src.at<Vec3b>(Point(x03, y03))[i] * p * q + src.at<Vec3b>(Point(x04, y04))[i] * (1 - p) * q;
                }
                else if (x0 >= 0 && x0 < src.cols && y0 >= 0 && y0 < src.rows)
                    dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = src.at<Vec3b>(Point(x0, y0));
                else
                    dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = 0;
            }
        }
        return dst;
    }

    int main(int argc, char * argv[])
    {
        Mat src;

        src = imread("D:\\Work\\OpenCV\\Workplace\\Test_1\\4.jpg");
        imshow("原图", src);
        imshow("输出", RotateImage_BilinearInterpolation(src, 45));

        waitKey(0);
        return 0;
    }