名称


在开始之前,先明确一下Lab颜色空间(Lab color space)的名字:


  • Lab的全称是CIELAB,有时候也写成CIE L_a_b_
  • 这里的CIE代表International Commission on Illumination(国际照明委员会),它是一个关于光照、颜色等的国际权威组织。

通道


Lab是由一个亮度通道(channel)和两个颜色通道组成的。在Lab颜色空间中,每个颜色用L、a、b三个数字表示,各个分量的含义是这样的:


  • L_代表亮度
  • a_表示红色减绿色
  • b_表示绿色减蓝色

Perceptual uniform


Lab是基于人对颜色的感觉来设计的,更具体地说,它是感知均匀(perceptual uniform)的。Perceptual uniform的意思是,如果数字(即前面提到的L、a、b这三个数)变化的幅度一样,那么它给人带来视觉上的变化幅度也差不多。


Lab相较于RGB与CMYK等颜色空间更符合人类视觉,也更容易调整:想要调节亮度(不考虑Helmholtz–Kohlrausch effect,见下注)就调节L通道,想要调节只色彩平衡就分别调a和b。


注:Helmholtz–Kohlrausch effect是人眼的一种错觉——当色彩饱和度高时,颜色会看起来更亮。


设备无关


Lab有个很好的特性——设备无关(device-independent)。也就是说,在给定了颜色空间白点(white point)(下图中表示了一种颜色空间的白点)之后,这个颜色空间就能明确地确定各个颜色是如何被创建和显示的,与使用的显示介质没有关系。


在这里插入图片描述
这么牛X的特性不用肯定浪费啊,举个典型的栗子,当你想把屏幕上的RGB图片转成打印用的CMYK图片的时候,就可以先将它从RGB转成LAB,然后再把LAB图片转成CMYK模式。我们可以放心大胆滴这么做,因为LAB的色域(gamut)比RGB和CMYK都要大(Lab色域很大,有一大部分已经超出了人类视觉范围,也就不能称之为“颜色”了)。


需要注意的是,Lab定义的是相对于白点的颜色,只有定义完白点是什么颜色(比如定义为CIE standard illuminant D50),我们才能知道其他的颜色。


数值范围


理论上说,L_、a_、b_都是实数,不过实际一般限定在一个整数范围内:


  • L_越大,亮度越高。L_为0时代表黑色,为100时代表白色。
  • a_和b_为0时都代表灰色。
  • a_从负数变到正数,对应颜色从绿色变到红色。
  • b_从负数变到正数,对应颜色从蓝色变到黄色。
  • 我们在实际应用中常常将颜色通道的范围-100 ~ +100或-128 ~ 127之间。

可视化


我们可以看到,L_a_b_一共有三个分量,因此可以在三维空间中呈现。
在二维空间中,常用chromaticity diagram来可视化它,也就是固定亮度L,看a和b的变化。注意,这些可视化不是精确的,只是能帮助人理解。


CIELUV


有一个颜色空间和CIELAB很像,叫 CIE 1976 (L_, u_, v_) ,也叫CIELUV。这个颜色空间的L_是和CIELAB一样的,但颜色分量不一样。


LAB和RGB、CMYK之间的转换


由于RGB和CMYK都是设备相关的,因此不能直接和LAB互相转换。所以在转换之前,必须定义一种绝对的颜色空间,比如sRGB或者Adobe RGB。
从RGB转到sRGB是设备相关的,但之后的变换是设备无关的。


Ref: 彻底搞懂Lab 颜色空间


Ref: 【数字图像处理-冈萨雷斯】-P292