前言

在之前的博客中对ALOAM的前端和后端做了代码详细的梳理

这里先对前几篇后端的内容做一个总结

本篇为ALOAM后端的最终篇,地图更新及消息发布。

地图更新原因:

  • 当地图调整之后,栅格有些空着的,需要进行填充
  • 保障地图的实时更新
  • 当前帧的点云加到地图中去,下帧会有更多的匹配点

代码解析

            for (int i = 0; i < laserCloudCornerStackNum; i++)
            {

遍历角点

pointAssociateToMap(&laserCloudCornerStack->points[i], &pointSel);

将该点转到地图坐标系下

                int cubeI = int((pointSel.x + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenWidth;
                int cubeJ = int((pointSel.y + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenHeight;
                int cubeK = int((pointSel.z + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenDepth;
                //负数的四舍五入
                if (pointSel.x + 25.0 < 0)
                    cubeI--;
                if (pointSel.y + 25.0 < 0)
                    cubeJ--;
                if (pointSel.z + 25.0 < 0)
                    cubeK--;

计算该点的栅格索引

                if (cubeI >= 0 && cubeI < laserCloudWidth &&
                    cubeJ >= 0 && cubeJ < laserCloudHeight &&
                    cubeK >= 0 && cubeK < laserCloudDepth)
                {

判断索引满足条件后

int cubeInd = cubeI + laserCloudWidth * cubeJ + laserCloudWidth * laserCloudHeight * cubeK;

根据 xyz 的索引计算一维数组中的索引

laserCloudCornerArray[cubeInd]->push_back(pointSel);

将该点加入 角点的 地图 对应的栅格索引 的 数组中

            for (int i = 0; i < laserCloudSurfStackNum; i++)
            {
                pointAssociateToMap(&laserCloudSurfStack->points[i], &pointSel);

                int cubeI = int((pointSel.x + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenWidth;
                int cubeJ = int((pointSel.y + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenHeight;
                int cubeK = int((pointSel.z + 25.0) / 50.0) + laserCloudCenDepth;

                if (pointSel.x + 25.0 < 0)
                    cubeI--;
                if (pointSel.y + 25.0 < 0)
                    cubeJ--;
                if (pointSel.z + 25.0 < 0)
                    cubeK--;

                if (cubeI >= 0 && cubeI < laserCloudWidth &&
                    cubeJ >= 0 && cubeJ < laserCloudHeight &&
                    cubeK >= 0 && cubeK < laserCloudDepth)
                {
                    int cubeInd = cubeI + laserCloudWidth * cubeJ + laserCloudWidth * laserCloudHeight * cubeK;
                    laserCloudSurfArray[cubeInd]->push_back(pointSel);
                }
            }

对于面点也是同样的操作

printf("add points time %f ms\n", t_add.toc());

终端输出 添加点的时间

下面要做的是把 当前帧涉及到的局部地图的栅格做一个下采样

            for (int i = 0; i < laserCloudValidNum; i++)
            {
                int ind = laserCloudValidInd[i];//栅格索引
                // 对该栅格索引内的角点点云进行 体素 滤波
                pcl::PointCloud<PointType>::Ptr tmpCorner(new pcl::PointCloud<PointType>());
                downSizeFilterCorner.setInputCloud(laserCloudCornerArray[ind]);
                downSizeFilterCorner.filter(*tmpCorner);
                laserCloudCornerArray[ind] = tmpCorner;
                // 对该栅格索引内的面点点云进行 体素 滤波
                pcl::PointCloud<PointType>::Ptr tmpSurf(new pcl::PointCloud<PointType>());
                downSizeFilterSurf.setInputCloud(laserCloudSurfArray[ind]);
                downSizeFilterSurf.filter(*tmpSurf);
                laserCloudSurfArray[ind] = tmpSurf;
            }

遍历当前帧涉及的栅格个数
laserCloudValidNum 就是当前帧涉及的栅格个数,在上面通过取局部地图栅格的时候在for循环里做的累加
局部地图的选取规则就是通过判断当前帧位置的索引,然后在I和J方向前后取2个,K方向前后1个
在这里插入图片描述
当前帧所在栅格和局部地图,局部地图为了方便看在J方向上前后取了1个,实际为2个

因为当前帧大概率会落在这几个栅格中,所以仅对这几个栅格做滤波处理即可,在这几个栅格之外的点是很稀疏的,可以不处理,这样提高计算效率

printf("filter time %f ms \n", t_filter.toc());//终端输出滤波时间

终端输出滤波时间

至此完成了整体的地图更新

下面要做的就是点云地图的发布
局部地图每隔5帧进行要给发布

            //后端每处理5帧发布一个
            if (frameCount % 5 == 0)
            {
                laserCloudSurround->clear();//局部地图清空
                for (int i = 0; i < laserCloudSurroundNum; i++)
                {
                    int ind = laserCloudSurroundInd[i];
                    //把 局部地图 角点和面点 都加入局部地图中
                    *laserCloudSurround += *laserCloudCornerArray[ind];
                    *laserCloudSurround += *laserCloudSurfArray[ind];
                }
                // 转成ROS的格式发布
                sensor_msgs::PointCloud2 laserCloudSurround3;
                pcl::toROSMsg(*laserCloudSurround, laserCloudSurround3);
                laserCloudSurround3.header.stamp = ros::Time().fromSec(timeLaserOdometry);
                laserCloudSurround3.header.frame_id = "/camera_init";
                pubLaserCloudSurround.publish(laserCloudSurround3);
            }

局部地图清空
把 局部地图 角点和面点 都加入局部地图中
转成ROS的格式发布

            //每隔 20帧 发布全量地图
            if (frameCount % 20 == 0)
            {
                pcl::PointCloud<PointType> laserCloudMap;
                // 21*21*11
                for (int i = 0; i < 4851; i++)
                {
                    laserCloudMap += *laserCloudCornerArray[i];
                    laserCloudMap += *laserCloudSurfArray[i];
                }
                sensor_msgs::PointCloud2 laserCloudMsg;
                pcl::toROSMsg(laserCloudMap, laserCloudMsg);
                laserCloudMsg.header.stamp = ros::Time().fromSec(timeLaserOdometry);
                laserCloudMsg.header.frame_id = "/camera_init";
                pubLaserCloudMap.publish(laserCloudMsg);
            }

每隔 20帧 发布全量地图

            //当前帧发布
            int laserCloudFullResNum = laserCloudFullRes->points.size();
            for (int i = 0; i < laserCloudFullResNum; i++)
            {
                pointAssociateToMap(&laserCloudFullRes->points[i], &laserCloudFullRes->points[i]);
            }

            sensor_msgs::PointCloud2 laserCloudFullRes3;
            pcl::toROSMsg(*laserCloudFullRes, laserCloudFullRes3);
            laserCloudFullRes3.header.stamp = ros::Time().fromSec(timeLaserOdometry);
            laserCloudFullRes3.header.frame_id = "/camera_init";
            pubLaserCloudFullRes.publish(laserCloudFullRes3);

当前帧转到地图坐标系后发布

            nav_msgs::Odometry odomAftMapped;
            odomAftMapped.header.frame_id = "/camera_init";
            odomAftMapped.child_frame_id = "/aft_mapped";
            odomAftMapped.header.stamp = ros::Time().fromSec(timeLaserOdometry);
            odomAftMapped.pose.pose.orientation.x = q_w_curr.x();
            odomAftMapped.pose.pose.orientation.y = q_w_curr.y();
            odomAftMapped.pose.pose.orientation.z = q_w_curr.z();
            odomAftMapped.pose.pose.orientation.w = q_w_curr.w();
            odomAftMapped.pose.pose.position.x = t_w_curr.x();
            odomAftMapped.pose.pose.position.y = t_w_curr.y();
            odomAftMapped.pose.pose.position.z = t_w_curr.z();
            pubOdomAftMapped.publish(odomAftMapped);

建图后里程计的发布

            geometry_msgs::PoseStamped laserAfterMappedPose;
            laserAfterMappedPose.header = odomAftMapped.header;
            laserAfterMappedPose.pose = odomAftMapped.pose.pose;
            laserAfterMappedPath.header.stamp = odomAftMapped.header.stamp;
            laserAfterMappedPath.header.frame_id = "/camera_init";
            laserAfterMappedPath.poses.push_back(laserAfterMappedPose);
            pubLaserAfterMappedPath.publish(laserAfterMappedPath);

建图后path的发布

            static tf::TransformBroadcaster br;
            tf::Transform transform;
            tf::Quaternion q;
            transform.setOrigin(tf::Vector3(t_w_curr(0),
                                            t_w_curr(1),
                                            t_w_curr(2)));
            q.setW(q_w_curr.w());
            q.setX(q_w_curr.x());
            q.setY(q_w_curr.y());
            q.setZ(q_w_curr.z());
            transform.setRotation(q);
            br.sendTransform(tf::StampedTransform(transform, odomAftMapped.header.stamp, "/camera_init", "/aft_mapped"));

建图后tf的发布

总结

后端的地图更新总结

  • 将该帧的所有角点转到地图坐标系下根据位置计算栅格索引,存入该栅格的点云数组中
  • 将该帧的所有面点转到地图坐标系下根据位置计算栅格索引,存入该栅格的点云数组中
  • 对添加点后的局部地图进行下采用
  • 发布ROS的消息格式

后端消息发布总结

这时候可以根据main函数里面的advertise进行一个总结

pubLaserCloudSurround = nh.advertise<sensor_msgs::PointCloud2>("/laser_cloud_surround", 100);
  • 局部地图 后端没处理 5 帧发布一次,当前帧的栅格索引的I、J方向前后2个,K方向前后一个
pubLaserCloudMap = nh.advertise<sensor_msgs::PointCloud2>("/laser_cloud_map", 100);
  • 整体的栅格地图 后端每处理20帧发布一次。21 _ 21 _ 11的栅格尺寸,一个格子边长50m
pubOdomAftMapped = nh.advertise<nav_msgs::Odometry>("/aft_mapped_to_init", 100);
  • 发布当前帧到map 下的位姿 这个位姿是 准确的 是通过 优化 求得的 频率是 后端处理完一帧后即分布一帧的频率
pubOdomAftMappedHighFrec = nh.advertise<nav_msgs::Odometry>("/aft_mapped_to_init_high_frec", 100);
  • 发布当前帧转到map坐标系下的位姿 高频率的位姿 通过上一帧的优化值,估计的
    pubLaserAfterMappedPath = nh.advertise<nav_msgs::Path>("/aft_mapped_path", 100);
    
  • 发布 path ,该 路径是准确的,通过 优化后求得的, 频率是 后端处理完一帧后即分布一帧的频率

通过在以往博客中搭建的仿真场景,进行相关消息的可视化
在这里插入图片描述
gazebo场景
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
频率为 大约 2hz

在这里插入图片描述
整体栅格地图
在这里插入图片描述
频率大约为 0.5hz 也就是2s更新一次

在这里插入图片描述
当前帧转到地图坐标系的